On dit que les finales de tours comptent
pour 50% de toutes les fins de parties. Une maîtrise dans ce domaine
apparaît évident. Pour bien jouer les finales de tours, il est
essentiel de bien comprendre certaines positions de bases. Débuter
du plus simple pour aller vers le plus compliqué est la méthode
que je préconise. Vous seriez surpris de l'ignorance de positions élémentaires
par plusieurs maîtres. J'ai choisi quelques positions clés qu'il
faut absolument connaître.
1.Tf2+ éloigne le monarque noir pour débloquer
le pion d 1...Rg7 2.Tf4! prépare le pont. 2.Re7 ne mène
nul part après 2...Te1+ 3. Rd6 Td1+ etc. 2....Tc2 3.Re7 Te2+ 4.Rd6
Td2+ 5. Re6 Te2+ (5...Rg6 6.Tf8! ou 5...Td1 6.Tf5! idée Td5.)
6.Rd5 Td2+ 7.Td4! termine le pont qui permet au pion d de faire le
touché.
1.Tc7 Tb6 les noirs attendent passivement en attendant la poussé du pion d. 2.Ta7 Tc6 3.e6 Tc1! Aussitôt que le pion franchit la 6ème traverse la tour noir va harceler le roi blanc par l'arrière. 4. Rf6 Tf1+ 5.Re5 Te1+ =
1. Tf7+ Re8 2.Tb7
Rf8! Revient du petit coté, un stratagème important dans
les finales de tours. Le roi du petit coté et la tour du grand coté.
La logique est simple la tour a besoin de plus d'espace de manuvre
que le roi. 3.Tb8+ Rg7 4.Te8! la seule chance 4.Rd6 Rf7! 5. Tb7+
Re8 6. Re6 Rf8 nous ramène à la case départ 4...Ta1!
profitant de l'immobilisme de la tour blanche, les noirs vont venir donner
des échecs latéraux. 5.Te7+ Rf8 6.Tb7 Te1! =
1... Ta7+! Il est primordial d'éviter la position de Lucena. 2.Td7 Ta8 3. Rd6+ Rf6 4.Tf7+ Rg6 5.Tf2 Ta6+ 6. Rd7 Ta7+ =
Alexandre Le Siège, GMI
09/12/2001 |