CHOM 2012 : Règlements

CHAMPIONNAT OUVERT DE MONTRÉAL

RÈGLES SPÉCIFIQUES





Cadence : 30 coups / 90 minutes + 20 minutes/mat avec 30 sec. d'incrémentation depuis le 1e coup. Seuls les chronomètres digitaux qui peuvent respecter la cadence du tournoi seront acceptés. L'arbitre pourra exceptionnellement accepter la présence de chronomètres analogiques s'il juge que tous les efforts ont été faits par les joueurs impliqués pour se doter d'un chronomètre digital.

Horaire : Ronde 1 - vendredi 7 septembre -19h ; Rondes 2 et 3 - samedi 8 septembre – 10h et 15h30 ; Rondes 4 et 5 - dimanche 9 septembre - 9h30 et 15h ; cérémonie de clôture à 20h.

Cellulaire : Sans la permission de l'arbitre, il est interdit d'apporter dans l'aire de jeu des téléphones cellulaires ou tout autre moyen de communication électronique non autorisé par l'arbitre sauf s'il sont complètement éteint. Si un de ces appareils émet un son, la partie sera automatiquement perdue pour ce joueur. L'adversaire gagnera. Cependant, si l'adversaire est incapable de gagner la partie avec une suite de coups légaux, son score sera celui d'une partie nulle.

Retards : Un joueur, qui arrive 60 minutes ou plus après l'heure prévue du début de la ronde, perdra sa partie sauf si l'arbitre en décide autrement.

Prix :  Un joueur sans cote ne peut gagner plus de 100 $ sauf dans la section A. L'indice de cote est pris en compte pour l'attribution des prix de classe (un joueur n'est pas admissible à un prix de classe si son indice dépasse de 99 points le prix en question).

Repos (bye) : Un joueur peut prendre un maximum de deux (2) repos (byes) de ½ points dans les trois (3) premières rondes s'il en fait la demande avant le tournoi. Aucun repos (bye) de ½ point après la 3e ronde.

Chronomètres : Les participants doivent apporter leur chronomètre. Les jeux sont fournis.

Cote : La cote FQE est utilisée pour toutes les sections sauf exception. Ainsi, la cote FQE est utilisée pour les résidants du Québec. La plus haute des cotes FQE ou FCE (CFC) pour les résidants canadiens hors-Québec. Pour les étrangers (hors-Canada), la cote retenue est la plus haute des cotes nationales ou FIDE. L'arbitre se réserve le droit d'élever la cote d'un joueur dont la force relative est, selon son jugement, clairement déphasée avec sa cote réelle.

Cotation : Les sections A et B sont cotées FIDE, FQE et FCE (CFC). Toutes les autres sections sont cotées FQE seulement.

Abandon : Les joueurs qui désirent quitter le tournoi en cours de route doivent en informer l'arbitre au moins 3 heures avant la prochaine ronde (ou une heure avant la 3e ronde). Aucun joueur qui abandonne un tournoi ne peut gagner un prix, sauf si un bye de 0 point est accordé par l’arbitre.

Membership : Tous les participants doivent être membres de la FQE. Ils doivent s'en assurer avant le tournoi, ou à défaut, durant le tournoi. Un joueur non membre ne peut gagner un prix.

Information : 514-252-3034 / info@fqechecs.qc.ca

 

DirecteurFQE
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RÈGLES SPÉCIFIQUES





Cadence : 30 coups / 90 minutes + 20 minutes/mat avec 30 sec. d'incrémentation depuis le 1e coup. Seuls les chronomètres digitaux qui peuvent respecter la cadence du tournoi seront acceptés. L'arbitre pourra exceptionnellement accepter la présence de chronomètres analogiques s'il juge que tous les efforts ont été faits par les joueurs impliqués pour se doter d'un chronomètre digital.

Horaire : Ronde 1 - vendredi 7 septembre -19h ; Rondes 2 et 3 - samedi 8 septembre – 10h et 15h30 ; Rondes 4 et 5 - dimanche 9 septembre - 9h30 et 15h ; cérémonie de clôture à 20h.

Cellulaire : Sans la permission de l'arbitre, il est interdit d'apporter dans l'aire de jeu des téléphones cellulaires ou tout autre moyen de communication électronique non autorisé par l'arbitre sauf s'il sont complètement éteint. Si un de ces appareils émet un son, la partie sera automatiquement perdue pour ce joueur. L'adversaire gagnera. Cependant, si l'adversaire est incapable de gagner la partie avec une suite de coups légaux, son score sera celui d'une partie nulle.

Retards : Un joueur, qui arrive 60 minutes ou plus après l'heure prévue du début de la ronde, perdra sa partie sauf si l'arbitre en décide autrement.

Prix :  Un joueur sans cote ne peut gagner plus de 100 $ sauf dans la section A. L'indice de cote est pris en compte pour l'attribution des prix de classe (un joueur n'est pas admissible à un prix de classe si son indice dépasse de 99 points le prix en question).

Repos (bye) : Un joueur peut prendre un maximum de deux (2) repos (byes) de ½ points dans les trois (3) premières rondes s'il en fait la demande avant le tournoi. Aucun repos (bye) de ½ point après la 3e ronde.

Chronomètres : Les participants doivent apporter leur chronomètre. Les jeux sont fournis.

Cote : La cote FQE est utilisée pour toutes les sections sauf exception. Ainsi, la cote FQE est utilisée pour les résidants du Québec. La plus haute des cotes FQE ou FCE (CFC) pour les résidants canadiens hors-Québec. Pour les étrangers (hors-Canada), la cote retenue est la plus haute des cotes nationales ou FIDE. L'arbitre se réserve le droit d'élever la cote d'un joueur dont la force relative est, selon son jugement, clairement déphasée avec sa cote réelle.

Cotation : Les sections A et B sont cotées FIDE, FQE et FCE (CFC). Toutes les autres sections sont cotées FQE seulement.

Abandon : Les joueurs qui désirent quitter le tournoi en cours de route doivent en informer l'arbitre au moins 3 heures avant la prochaine ronde (ou une heure avant la 3e ronde). Aucun joueur qui abandonne un tournoi ne peut gagner un prix, sauf si un bye de 0 point est accordé par l’arbitre.

Membership : Tous les participants doivent être membres de la FQE. Ils doivent s'en assurer avant le tournoi, ou à défaut, durant le tournoi. Un joueur non membre ne peut gagner un prix.

Information : 514-252-3034 / info@fqechecs.qc.ca

 

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Graphisme Frida Franco Concept Design / Développement et intégration Jean Charles Dussault

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